阅读说明:本文使用 STEPPS 框架解读商业案例,相关动机、传播效果和因果关系是作者的分析假设,并非已核实的企业声明或效果保证;价格及活动细节可能随时间变化。文中健康话术仅作示例,不构成健康建议。
《疯传》深度解读 + 商业案例实战:让一切疯传的 STEPPS 密码
前言:为什么你必须懂这套理论?
《疯传》(Contagious: Why Things Catch On)是沃顿商学院教授乔纳·伯杰十年研究的成果。他发现了让事物疯传的六个密码:STEPPS。
但很多人在读完后还是不知道该怎么用。今天,我结合拼多多、瑞幸咖啡、小米、海底捞、胖东来、抖音等真实商业案例,把这套理论讲透。
一、社交货币:让人转发是为了显得自己更优秀
核心原理
人们分享内容,本质上是在"社交投资"——期待获得认可、羡慕、连接。
社交货币就像我们用来购买商品的货币,能够促进分享,让使用者获得更多好评和积极印象。
实战案例
拼多多:社交货币的极致运用
拼多多的"砍一刀"机制是社交货币的教科书级别案例:
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你帮朋友砍价 → 朋友觉得你仗义
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朋友帮你砍价 → 你分享到更多群,因为"快成了"
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每一次分享都在强化"我在帮朋友/朋友在帮我"的社交形象
小米:让用户成为"股东"
小米早期的"荣誉内测用户"机制:
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用户感觉自己不是消费者,而是"合伙人"
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"我在参与一个伟大的项目"的优越感
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这就是社交货币中的归属感铸造法
瑞幸:拿铁券的炫耀逻辑
为什么有人专门收集瑞幸的拿铁券?
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分享"我喝的是某某联名款" = 彰显品味
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"我抢到了限时优惠券" = 显得精明
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社交货币不一定是钱,而是形象加分
实操要点
打造社交货币的三种方式:
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稀缺感:会员制、限量款、内部邀请码
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专属感:内测资格、优先体验、创始人粉丝群
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成就展示:排行榜、徽章、等级系统
二、诱因:高频场景才是流量的密码
核心原理
诱因 = 能够激活记忆、触发联想的场景或线索。
产品和思想并不是脱离于生活场景的独立之物,它们有自己的空间。
关键指标:触发频率 × 场景匹配度
实战案例
蜜雪冰城:你爱我,我爱你
"你爱我我爱你蜜雪冰城甜蜜蜜"为什么能疯传?
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高频诱因:这首歌只有几句,旋律简单,24小时都能哼
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场景匹配:和"渴了买饮料"这个行为天然绑定
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环境激活:只要看到雪王、走进门店,旋律就自动播放
反例:某些品牌花大钱做广告,但因为没有高频诱因,大家看完就忘。
小红书:场景种草的诱因设计
小红书上爆款笔记的标题逻辑:
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"早八人必备的早餐神器" → 激活"早餐吃什么"的场景
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"租房改造低成本好物" → 激活"搬家/租房"的场景
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诱因设计 = 找到目标用户的"高频痛点场景"
抖音:BGM是诱因的放大器
为什么某段BGM火了,相关视频就爆发?
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一个热门BGM = 高频诱因
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每次听到这个BGM,用户就会想到某类内容
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BGM就是内容的"激活器"
实操要点
设计诱因的三步:
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找高频场景:你的目标用户每天都在想什么?
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绑定行为线索:在场景发生时,能否触发对品牌的联想?
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降低激活门槛:诱因要简单、具体、易理解
三、情绪:高唤醒情绪才是传播的燃料
核心原理
情绪会传染,但不是所有情绪都能驱动分享。
高唤醒情绪(敬畏、兴奋、幽默、愤怒、担忧)能强烈驱动分享行为。低唤醒情绪(满足、悲伤)很难激发分享冲动。
实战案例
胖东来:情绪是服务的灵魂
胖东来为什么能引发全国关注?
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员工笑脸服务 → 让顾客产生敬畏和感动
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"不满意就退货" → 激发顾客的惊喜和满足
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但这些情绪高唤醒,所以顾客忍不住发朋友圈
海底捞:情绪制造机
海底捞的美甲、甩面、生日惊喜,本质上是什么?
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情绪产品化:把"开心""惊喜"变成可交付的服务
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顾客拍照发朋友圈 → 情绪传播
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这就是为什么海底捞的服务员要"表演",不只是"做事"
拼多多:焦虑是最好的诱因
"还差0.01%,就能免费拿!"
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激发愤怒和焦虑的高唤醒情绪
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让你忍不住转发给朋友:"快帮我砍!"
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情绪 = 行动触发器
实操要点
高唤醒情绪的四种制造方式:
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敬畏感:超出预期、打破认知
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幽默感:好笑、有趣、梗
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紧迫感:限时、限量、倒计时
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共鸣感:说出用户想说但没说出口的话
四、公共性:越可见,越易传播
核心原理
东西越容易被看见,谈论的可能性越大。
公共性 = 可视性 + 可模仿性 + 行为痕迹
实战案例
苹果:Logo永远朝外
苹果笔记本的Logo为什么永远朝外?
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让使用者在公共场合成为"行走广告牌"
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这就是强制可视性设计
小米:让用户帮你传播
小米早期没有广告费,但用户自发传播。
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为什么?因为MIUI的很多功能是"可炫耀的"
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用户会说"我的手机可以双开微信" → 这就是公共性
瑞幸 × 茅台:公共性事件的制造
酱香拿铁首发当天:
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所有人都在晒"我喝到了"
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门店排队 → 更强的公共性展示
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这就是为什么要和茅台联名:制造公共性事件
实操要点
提升公共性的三种方法:
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强制可视:产品设计要考虑"被人看到时是什么样"
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行为痕迹:让用户用完还能"留痕"(拍照、打卡、晒单)
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社交证明:展示"其他人在用"(评论区、销量、热度)
五、实用价值:有用就会被分享
核心原理
如果有用,人们会情不自禁地分享。
实用价值 = 信息差 + 可执行性 + 即时收益
实战案例
小红书:干货笔记的流量密码
为什么小红书上"XX攻略""XX教程"类内容永远有流量?
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提供实用价值:看完就能用
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"北京周末去哪玩" → 解决用户"不知道去哪"的问题
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"平价替代清单" → 帮用户省钱
这就是为什么"干货"类内容永远有市场:实用价值 = 懒人福利
拼多多:把"划算"变成社交货币
"3.9元还包邮"实用不实用?
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实用!但同时也是社交货币
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用户分享给朋友:"你看这个超便宜" → 实用价值驱动分享
抖音:实用价值 + 情绪 = 爆款公式
抖音上爆款内容的万能公式:
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实用价值(教你怎么做) + 情绪钩子(但首先要震惊你)
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"这个动作每天做,30天瘦10斤" → 这是传播话术示例,不是可靠的健康或减重承诺
实操要点
提升实用价值的两种策略:
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量化价值:把"帮你省钱"变成"帮你省下3000元"
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降低门槛:把"复杂方法"变成"只需3步"
六、故事:信息传播的天然载体
核心原理
人们很少去思考能够直接获得的信息,但会去思考那些跌宕起伏的故事。
故事 = 情节 + 情感 + 信息嵌入
实战案例
胖东来:故事是最好的品牌资产
胖东来的故事:
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这些围绕创始人经历和员工待遇的品牌故事,在传播前应核实具体来源
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这些故事让品牌有了"人味",比广告更有传播力
小米:故事让粉丝成为信徒
小米早期讲什么故事?
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"我们是一群想要改变世界的人"
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对高价产品的反思(此处为作者概括,并非经核实的原话)
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故事 = 使命感的载体,让用户觉得自己在参与一件伟大的事
抖音:故事是流量的加速器
为什么抖音上"真人出镜"比"图文PPT"更容易爆?
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真人 = 有故事感
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"我是一个北漂,存款只有1万……" → 故事钩子
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故事让用户有代入感,更愿意看完、点赞、分享
实操要点
讲好品牌故事的三个要点:
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有起伏:不是平铺直叙,要有冲突、有转折
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有共鸣:让听众能在故事里看到自己
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有航标:故事讲完,要有明确的信息点
七、STEPPS 实战组合拳
不同场景的最优组合
| 场景 | 核心原则 | 辅助原则 |
|---|---|---|
| 新品发布 | 社交货币 + 情绪 | 故事 + 诱因 |
| 日常运营 | 诱因 + 实用价值 | 公共性 |
| 品牌传播 | 故事 + 社交货币 | 情绪 |
| 促销推广 | 实用价值 + 情绪 | 公共性 |
| 用户裂变 | 社交货币 + 诱因 | 故事 |
案例复盘:瑞幸酱香拿铁为什么爆?
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社交货币:喝茅台联名款 = 彰显品味 + 猎奇心理
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诱因:酱香 = 高频词,天天看到"酱香"就会想到
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情绪:猎奇、惊喜、炫耀
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公共性:排队买、晒朋友圈
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实用价值:19块钱喝茅台(性价比)
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故事:"我喝了人生第一杯茅台"
六个原则全中,不爆才怪。
案例复盘:蜜雪冰城主题曲为什么爆?
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社交货币:"我听过这首歌" = 一种社交身份
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诱因:歌词简单,24小时能哼
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情绪:欢乐、魔性,洗脑
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公共性:门店雪王人偶、店员齐唱
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实用价值:便宜,好喝
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故事:"雪王打仗"的动画故事
同样是六原则全中。
结语:传播是可以设计的
很多人觉得"刷屏"是运气,但《疯传》告诉我们:传播有规律,规律可学习。
下次做传播策划时,先问自己六个问题:
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社交货币:用户转发的理由是什么?(显得优秀/有趣/精明)
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诱因:什么场景能触发用户想到我?
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情绪:我的内容能激发高唤醒情绪吗?
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公共性:我的产品/内容容易被看见吗?
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实用价值:我能帮用户解决什么问题?
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故事:我的信息能嵌入一个好故事吗?
答案越清晰,传播越有可能。
参考资料:
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《疯传》,乔纳·伯杰 著
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《商业案例深度拆解全集》
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瑞幸咖啡、小米、拼多多、胖东来、海底捞、蜜雪冰城等案例
标签: #疯传 #乔纳伯杰 #STEPPS #传播学 #商业案例 #瑞幸 #拼多多 #小米 #胖东来 #海底捞
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